venerdì 17 giugno 2016

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear: Trama in Italiano.


Benenuti su Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, la prima guida in Italiano.

| INTRODUZIONE |
| Capitolo VII | Capitolo VIII | Capitolo IX | Capitolo X |
| Capitolo XI XII XIII | Risorse | NPC e Romances |
|
Gli Occhiali Spettrali |
| Lista completi degli oggetti e dove trovarli |
 
| TRAMA |

TRAMA DEL GIOCO.

ATTENZIONE: La presente guida rivela la trama dall'inizio alla fine del gioco.




Il gioco si apre con il gruppo canone, ovvero il vostro PC, Minsc, Khalid, Jaheira, Safana, Dynaheir. Safana non è parte del gruppo canone, deve rimpiazzare Imoen la quale NON sarà giocabile, tuttavia sarà parte del gioco sin dall'inizio. 


Anche se segliete altri NPC, alla fine del gioco, il vostro gruppo si dividerà e i suddetti NPC entreranno nel vostro gruppo, anche se per breve.

La città di Baldur's Gate e i suoi duchi sono preoccupati a causa di un esercito che avanza nella direzione della Costa della Spada, distruggendo per la maggiorparte quello che incotra, capeggiati da un leader carismatico, Caelar Argent, oppure the Shining Lady, la Dama Brillante. Il suo obiettivo è nobile, tuttavia nasconde una motivazione personale che non rivelerà a nessuno.

Caelar Argent e la sua avanzata.

Il vostro PC dopo l'uccisione di Sarevok, ha guadagnato il titolo di Eroe di Baldur's Gate, e come tale dovrà accompagnare l'esercito del Pugno Fiammante verso il campo della Coalizzazione dal quale, tutti gli eserciti radunati, lancieranno un attacco contro Dragonspear, dove ha sede il quartier generale di Caelar, costretta alla ritirata dopo aver perso due scontri.

La mappa del Castello di Dragonspear, dove si svoge la battaglia per porre fine alla guerra.

Nel viaggio ci saranno incontri con la Figura Incappucciata, ovvero Irenicus, il quale ha interesse oltre che per il PC e per Imoen, dato che discendenti di Bhaal, anche verso Caelar stessa.

Dopo l'ultimo scontro, ovvero la cadura di Dragonspear, vi ritroverete a combattere fianco a fianco con Caelar, contro un nemico peggiore. Volendo potete anche attaccarla. Vinto quest'ultimo scontro, durante una notte di festeggiamente, vi ritroverete vittime di un inganno, il cui colpevole non sarà mai esplicitamente rivelato.

 
Caelar Argent nel party.

Profilo di Caelar Argent.

Inventario di Caelar Argent.
 

Sarete accusati quindi dell'uccisione di Skie, la figlia unica del Duca Silvershield, uno dei maggiori esponenti della città di Baldur's Gate, condannati, e fuggiaschi, sarete aiutati da Imoen e da alcuni ladri, o da alcune autorità del Pugno Fiammante se siete paladini, a scappare da Baldur's Gate, dove, nonostante la vostra reputazione come eroe, ora siete considerati, dopo una condatta nella pubblica piazza, dei criminali e la città vi vuole morto.

Parte del sogno dove appare l'uccisione di Skie. Nessuno sà di preciso cosa sia realmente accaduto.
Mentre vi avventurate nel bosco una nebbia calerà, ovvero una magia che vi farà cadere nel sonno. Il rapimento di Irenicus è stato effettuato, e da lì vi sveglierete in Baldur's Gate 2 nella citta di Athklata, prigionieri di Irenicus e dei suoi esperimenti.

Il luogo dove sarete catturati da Irenicus.

 
Inizio del video di Baldur's Gate 2, Irenicus vi ha catturato.

Copyright
© 2016.

giovedì 16 giugno 2016

Siege of Dragonspear: Risorse, EEKeeper, Console, Altro



 Baldur's Gate: Risorse.
Console.

Per attivare la console, dovete andare su \Documenti\Baldur's Gate - Enhanced Edition ed aprire il file baldur.lua con un editore di testo, va bene notepad++ e quindi aggiungere sotto la dicitura Program Options la seguente linea

SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1')

e salvare il file. 

Si attiva premento Ctrl e barra spaziatrice.

La console aggiunge un interfaccia dalla quale lanciare direttamente i comandi.

console.jpg


EEKeper.

Scaricare e Configurare EEKeeper. Si scarica qui. Funziona per tutte le edizioni EE. Se avete BG, Sod e BG2 consigliamo di fare così.
Dopo aver scaricato EEKeeper, estraetelo in una qualsiasi cartella.
Impostate la lingua.
Create tre profili:
BG1
BG2
SoD

Andate nel menù di installazione ed assicuratevi i percorsi come sotto.
N.B. Al momento SoD ha bisogno di avere spuntato la dicitura "usa percorso salvataggi personalizzati".

Profilo di gioco:
BG1 Cartella Installazione: C:\Program Files (x86)\Baldur's Gate Enhanced Edition\Data\00766\ Lingua del Gioco: Italiano Cartella dati salvataggio utente: \Documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition\
 
Profilo di gioco:
BG2 Cartella Installazione: C:\Program Files (x86)\Baldur's Gate II Enhanced Edition\Data\00783\ Lingua del Gioco: Italiano Cartella dati salvataggio utente: \Documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition\

Profilo di gioco:
SoD Cartella Installazione: C:\Program Files (x86)\Baldur's Gate Siege of Dragonspear\Data\00806\ Lingua del Gioco: Italiano Cartella dati salvataggio utente: \Documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition\sodsave\ Spuntate usa percorso salvataggi personalizzati.


Nuove Aggiunte.

Oggetti: Più di 100 nuovi oggetti aggiunti, alcuni li troverete, anche se pochi su Baldur's Gate 2. La lista completa la trovate qui.

Nuova Classe: E' stata aggiunta la classe dello shamano, tra le magie che comprende, ci sono quelle dei druidi e quelle dei clerichi, in più ha altre magie, imparabili subito.



Modalità Storia: Utilizzando questa modalità, potrete basarvi sulla storia, i vostri NPC non possono morire compreso il PC che giocate.


Retaggio di Bhaal: Il massimo della difficoltà consentito nel gioco, non è possibile cambiarlo una volta iniziata una partita con il tale.

 

IA migliorata: Ora i vostri NPC sono in grado di cambiare armi all'occorrenza e di usare magie. Attenzione, la nuova IA non è perfetta, spesso i vostri NPC potrebbero usare magie che in molti casi si rivelano inutili e sprecarle.

Nuovi NPC:

Con Siege of Dragonspear vengono aggiunti 4 nuovi NPC,

 
Corwin: Arciere.


M'Khiin: Shamano.

 
Voghiln: Bardo/Skald.


Glint: Chierico/Ladro.



Al momento, in data Giugno 2016, non esiste ancora una versione del gioco in Italiano completa.

La colonna sonora del gioco è in parte stata rifatta, in parte viene utilizzata quella precedente.

Le voci degli NPC, sono le voci degli attori che hanno interpretato le prime serie, solo per Jahiera non è stato possibile rintracciare l'attrice, e la decisione è stata quella di non cambiare le sue battute vocali.
 
Requisiti di Sistema: - Windows - Mac - Linux - iOS - Android.

Windows:
  Sistema Operativo: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10 Processore: 1 GHZ Memoria: 512 MB RAM Scheda Video: OpenGL 2.0 o compatibile Disco Rigido: 2.17 GB HD di spazio NB: Avete bisogno di Baldur's Gate: Enhanced Edition per giocare. Siege of Dragonspear è un espansione.

Mac:
  Sistema Operativo: Mac OS X 10.8 o seguenti Processore: Dual Core Memoria: 512 MB RAM Scheda Video: OpenGL 2.0 o compatibile Disco Rigido: 2.17 GB HD di spazio NB: Avete bisogno di Baldur's Gate: Enhanced Edition per giocare. Siege of Dragonspear è un espansione. 

Linux:
  Sistema Operativo: Ubuntu 12+ Processore: Dual Core Processor Memoria: 512 MB RAM Scheda Video: OpenGL 2.0 o compatibile Disco Rigido: 2.17 GB HD di spazio     NB: Avete bisogno di Baldur's Gate: Enhanced Edition per giocare. Siege of Dragonspear è un espansione.

iOS:
  Sistema Operativo: iOS 7 o successivi Disco Rigido: 2 GB di spazio disponibile

Android:
  Sistema Operativo: Android 4.0 o successivi Disco Rigido: 2 GB di spazio disponibile

N.B: I seguenti requisiti sono stati presi dal sito originale: https://www.siegeofdragonspear.com

Copyright © 2016.

Siege of Dragonspear: Lista dei nuovi oggetti e di quelli esportabili



Lista degli Oggetti.
Causa mancanza di una traduzione ufficiale, la lista è in inglese e sarà aggiornata.

Armi:

Bastoni:

Brevin’s quarterstaff +1 (+10 lore, Friends once per day) – Convince Jospil to help you in duchal palace.

The Uncursed Staff +1 (Strength: 18, THAC0: -2, Damage: 1d6-2)

The Soulherder’s Staff +2 (Magic Res: +15%, Summoned spirits gain a +1 to Strength, Damage: 1d6, +2 magic dmg)

Echo of the Fiend +3 (5% chance of triggering a Sunfire spell centered on the wielder, Fireshield Red twice per day)

Archi lunghi:

Corwin’s bow +1 (Dex +1, 10% chance target is entangled for 3 rounds. Save vs Breath negates, only usable by corwin)

Corinth’s Bow +2 (AC+1, on crit the wielder is affected by the Luck spell) – Reward for “The Trial” quest at Dragonspear Castle.

Bow of the Banshee +2 (10% chance per hit of casting Cloak of Fear centered on the wielder, Deals 1 extra point of magic damage to panicked targets) – inside the cave in Deadman’s Pas.

Archi corti:
Savage Shortbow +2 (+1 con if you are elf or halfelf,+3 dmg vs orcs, halforcs and ogres) – Purchasable from Herod.

Blightbringer +1 (10% chance that the target is diseased (sv vs death negates) losing 2 points of Dexterity (non-cumulative) and becoming slowed for 3 rounds, +3 THAC0 and dmg vs Dwarves and Gnomes)

Fleshripper +2 (5% chance per hit of hasting the wielder for 4 rounds, Movement Speed: +2) – Complete “Skie’s gone missing” quest.

Spadoni:

Sword of troll decapitaion +1 on critical hit vs troll, gain +1 str for 1 turn, +2 to hit vs trolls, +2 flame dmg vs trolls) – Bronze sentry, repository of undeath.

Dragon Blade +3 ( +1 cold dmg, While enraged, the chance to score a critical hit is increased by 10%, Deals an extra 2d4 points of cold damage and slows the target for 1 round (no save) on a crit) – Quest with the Rashemi couple outside underground river, transfers to BG2 in Firkraag’s dungeon.

Sword of Ruin +2 – Critical Hit Chance: +5%, Deals an extra 2d4 points of slashing damage on a critical hit.

Ascie:

Grubdoubler’s axe +1 (20% chance on hit save vs spells or confused for 3 rounds. +2 to hit and dmg vs humans, returning,M’Khiin only) M’Khiin starting equipment.

Axe of Krunthur (Returning throwing axe, +1 attack per round, 33% chance per hit that the target takes 1 poison damage per second for 2 rounds (Save vs. Death negates), Mkhiin Only) – Kanaglyms
  Chill Axe (Strength: +1, 2% chance per hit that the wielder will become berserk for 3 rounds)

Rhyte’s Last Arrow +2 (Returning throwing axe, chance to score a critical hit: +5% with this weapon only, on a critical hit the wielder gains +5 thac0 for 3 rounds, non cumulative) – Sold by Jeg.

Clubs:

Mosela’s cudgel +2 (saves vs alteration +2, +1 to hit and damage vs constucts) – Purchasable from Herod.

Backwhacker (Target becomes unconscious for 2 rounds when a backstab is performed (Save vs. Death negates) -Sold by Waizah.

Coltelli:

Gemblade +1 (20% chance per hit a random gem will be created in inventory)- Coast way forest near ambush site.

Gemblade +2 (Intelligence: +1) – after using all 20 stacks of Gemblade +1
  Elements’ Fury +2 (Deals an extra 1d4 cold damage to fire elementals, Deals an extra 1d4 fire damage to water elementals, Deals an extra 1d4 acid damage to earth elementals, Deals an extra 1d4 electrical damage to air elementals, Damage: 1d4+2, +1 fire, cold, electrical, or acid damage (random)) – water elementals encounter in underground river, dropped by the mage.

Dagger of Troll-fighting +1 (Damage: 1d4+1, +1d4 fire)

Acid-Etched Dagger +2 (+1 acid dmg,15% chance per hit target takes 1 point of acid dmg per round for the next 3 rounds )

Pritchard’s Family Stiletto +2 (Armor Class: +2 vs. giant humanoids, +4THAC0 and +4dmg vs giant humanoids)

Mazze:

Cudgel of Montgomer +1 (10% chance per hit of casting Cure Light Wounds on the wielder)

Glimmer of Hope (Wisdom: +1, 10% chance per hit of casting Bless centered on the wielder.

Flails/Morningstars:

Martyr’s Morningstar +2 (Hit Points: -10, On a critical hit, target loses 15% of their max HP)

The Hydra +2 (33% chance per hit of dealing +1d4, +2d4, or +3d4 points of piercing damage) – Free ogres under castle.

Alabarde:

Storm Pike +2 (15% chance per hit of stunning the target for 1 round (Save vs. Spell negates), On a critical miss, the halberd deals 1d4 electrical damage to the wielder, +1 electrical dmg)

Cold Fury +2 (Each hit slows fire-dwelling and fire-using creatures for 3 rounds (Save vs. Spell negates)+1d2 cold dmg)

Lancie:

Festering Spear +1 (Inflicts 2 points of bleeding dmg, On a critical hit, target is diseased (-2 penalty to Strength and Dexterity for 1 turn, non-cumulative)

Shadowed Spear +2 (AC: +2, 20% chance per hit to teleport to a random enemy and receive a +4 THAC0 bonus for 1 round, 5% chance per hit to teleport to a random enemy and become ethereal for 1 round, Charge abilities: Etherealness) – Reward for “On the Fence” quest at Coalition Camp (Waizahb)

Martelli da Guerra:

Sundermaul +3 (15% chance per hit of target getting -1 penalty to AC for 1 turn (Save vs. Spell negates), 2% chance per hit that an earthquake is triggered, centered on the wielder)

Voidhammer +3 (Strength: -1, the target suffers -1 to Strength for 5 rounds per hit (minimum 1 Strength; Save vs. Spell negates), Does no damage to undead, Bonuses to hit and damage based on Strength do not apply to this weapon) – Crafted from void shard by Jegg in Bridgefort.

Dread Hammer +2 (+1 cold dmg, On a critical miss, the wielder takes 1d4 cold dmg, Deals an extra 2d4 cold dmg vs. good-aligned Clerics)

Fionde:

Firefly +2 (Saving Throws: +2 (halflings), +1 fire dmg)

Katane:
Crimson Dawn +2 (Crit Chance: +5% (with this weapon only), 15% chance per kill of hasting the wielder for 3 rounds)

Spade lunghe:

Tongue of Acid +3 (+1d3 acid dmg, 10% chance of slowing the target for 3 rounds (Save vs. Spell negates)) – Deal with demon in Avernus.

Voidsword +3 (Strength: -1, The target suffers -1 to Strength for 5 rounds per hit (minimum 1 Strength; Save vs. Spell negates), Does no damage to undead, Bonuses to hit and damage based on Strength do not apply to this weapon) – Crafted from void shard by Jegg in Bridgefort.

Spell Breaker +2 (Save vs. Spell: +4 (Wizard Slayers and Inquisitors), +2 (others), On a crit, the target is affected by Dispel Magic)

Aster’s Edge +3 (Magic Resistance: +30%, +2 extra dmg vs. fiends) – Caelar’s equipement.

Scimitarre/Wakizashis/Ninja-Tos:

Eadro’s Blade +1 (AC +2 vs. elementals and mephits, A critical hit against an elemental or mephit will instantly banish the creature to its home plane, +2THAC0 and +2dmg vs. elementals and mephits)

Bartleby’s Wakizashi +1 (Armor Class: +2 vs. slashing attacks (Kensai) – Dropped from Bartleby in the Three Old Kegs (Baldur’s Gate, he will spawn if you pester the lady in the room next to Minsc & Dynaheir)

Dervish Crescent +2 (+1 fire dmg, Movement Speed: +1, 10% chance per kill that the wielder will be affected by Fireshield Red) – Nazramu, genie vendor in coalition camp, available by using spectacles.

Spade corte:

Herdrin’s Short Sword +2 (Critical Hit Chance: +10% with this weapon)

Fractal Blade +3 (Whenever the wielder is hit, there is a 10% chance he/she is surrounded by 3 mirror images for 3 rounds, 50% chance per hit of dispelling all illusionary spells affecting the target) – Hidden room in Bhaal’s Temple (Forest of Wyrms)

Ophyllis’s Short Sword +2 (Immunity to Command, Greater Command, and Power Word (any), 20% chance per hit of casting Deafness on the target)

Vexation +2 (Inflicts 2 points of bleeding damage, Drains 2 points of Strength from the target and transfers them to the wielder for 5 rounds when a successful backstab is performed (non-cumulative)) – Dropped by the Shadowy Figure in the canyon ambush.

Bastard Swords:

Severance +2 (HP +5, 15% chance of draining 1d4 Hit Points from the target and transferring them to the wielder)

Balestre:

Astral Crossbow +2 (On a crit, target rendered unconscious for 1 round (no save), +4 THAC0 and dmg vs. evil creatures)

Harold +2 (15% chance per hit of casting Doom on the target)

Armature:

Armature pesanti:

Corwins Armour +2 (Movement speed +1, Magic resistance +10%, only usable by corwin) – Corwins starting equip.

Goblin Leathers +1 (Immune to entangle spell, M’Khiin only) M’Khiin starting equipment.

Jegg’s Leathers +2 (+20% fire and cold resistance, M’Khiin only) – Jegg.

Kruntur’s Armor +3 (Wisdom: -1 ,Immunity to stun) – Kanaglym

Commander’s Chain Mail +3 (Charisma: +1, The wearer and any allies within his/her visual radius are immune to fear and morale failure)

Stalwart Scales +2 (Slashing Resistance: +10%) – Sold by Jegg.

Mail of the Hallowed Hero +3 (Protection From Evil, Immunity to poison and disease)

Goblin Hide Armor +2 (Constitution: +1, If the wielder becomes poisoned, the armor automatically casts Slow Poison on them)

Raconteur’s Regalia (Pick Pockets: +10%, Spellcasting is not disabled) ) – Sold by Waizahb

Changeling’s Vest (Polymorph into a bugbear, baby wyvern, or ice salamander three times per day)

Dragonscale Armor (Immunity to poison) – Crafted from dragon scales by Jegg.
The Night’s Embrace +3 (If the wearer is rendered helpless (e.g. by a Hold Person spell), he/she becomes invisible for 1 turn, Hide In Shadows: +20%) ) – Sold by Waizahb.

Bloody Boneplate +2 (Immunity to backstab, charisma -1) – Dropped by Ferrusk the druid in Underground River.

Daeros’s Full Plate +1 (Fire Resistance: +40%, Save vs. Breath +2) – Hidden on last floor of Dragonspear Castle, you can find it only after freeing Daeros and possibly Halatathlaer.

Vesti da mago:

Robe of Arcane Aptitude (Intelligence: +1, Armor Class: 5, Spell Sequencer once per day)

The Ghostdreamers’ Robe (Armor Class: 5, Improves casting speed by 1, Vocalize) – Kanaglym.

Robe of Red Flames (Fire Resistance: +30%, All fire damage inflicted by the wearer is increased by 10%) -Gift from Edwin for solving his problem.

Scudi:

Buckler of the fist +2 (Immune to Hold person) – Purchase from Belegarm
  M’Khiin’s Buckler +2 (+10HP, M’Khiin only) M’Khiin starting equipment.

The Suncatcher +2 (15% chance attacker takes 1d4 points of fire damage and becomes blinded for 2 rounds (Save vs. Spell half and negates blindness), Sunfire once per day)

Shield of Egons +2 (Turn Undead Level: +2 (Priests of Lathander and Undead Hunters), +1 (others)) – quest from the mummy in starter dungeon.

Rhino Beetle Shield +2 (extra +2AC vs. missile attacks, Missile Damage.
Resistance: +25%) – crafted by Jegg.

Dragonscale Shield +3 (Save vs. Death: +3) – crafted by Jegg.

Steadfast +2 (Hit Points: +10 (dwarves), +5 (others)) – sold by Jegg.

The Bloodied Guardian +2 (Fire Resistance: +25%, When the wielder’s Hit Points drop below 50%, he/she gains +1 to Strength for 5 rounds) – Dropped by Sentry of Tempus at the end of “Foehammer’s Blessing” quest at Dragonspear Castle.

Solar Aegis +3 (Constitution: +1, Fire Resistance: +40%) – Caelar’s equipment

Elmi:

Peacock cap (+1 charisma, or +2 charisma if you are a bard) – Purchasable from Jazzrem the calishite in Sorcerous sundries.

Silver Circlet (+1 saving throws) – Viconia’s starting equipment.

Helmet of Dumathion (physical resistance +3%, +1 con (+2con to dwarves), save vs death +2) – Brother deepvein, dwarvern dig.

Crown of Lies (Can memorize 2 extra 3rd-level, 1 extra 4th-level, and 1 extra 5th-level wizard spell, Lore: -30) – Chest in Hephernaan’s room.

The Guardian Devil (AC: +1, Slashing Dmg Resist: +15%, Piercing Dmg Resist: +15%, Missile Dmg Resist: +15%)

Battle Tankard (Immunity to fatigue)

Helm of Equus (Charisma: +2)

Helm of Unwavering Purpose (Armor Class: +1, Immunity to confusion)

Bard Hat (Immunity to silence and deafness, Bard song effects linger on for 2 additional rounds after the bard stops singing)

Wizzard Hat (Casting Speed: +1, Movement Speed: +2) ) – Nazramu, genie vendor in coalition camp, available by using spectacles.

Headband of Focus (THAC0: +2 (unarmed attacks), Critical Hit Chance: +5% (unarmed attacks), Draw Upon Holy Might once per day) ) – Sold by Waizahb Circlet of Lost Souls (Caster Level: +1, Summoned spirits are constantly under the effects of the Bless spell)

Voghiln’s Helmet (Magic Resistance: +5%, 15% chance per melee hit that humanoid opponents are stunned for 1 round, Save vs. Wand negates) – Voghiln’s starting equipment.

Circlet of the Cynosure (Immunity to fear, charm, and paralysis) – Caelar’s equipment)

Oggetti che possono essere portati su Baldur’s Gate 2, assicurarsi di averli nell’inventario prima di importare il gioco.

Voidsword +3 Voidhammer +3 Robe of Red Flames Belt of the Skillful Blade Archer’s Eyes Helmet of Dumathoin Bard Hat Biter +2 Tangled Strings Buckler of the Fist +2 Dragon Blade +3

Copyright © 2016.